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第16章 游戏之外

慕白真心不想打破孟青的发财梦,

他还记得上一世,1银币卖到50软妹币的景况,

在整个公测期只持续了短短1天而已,

也就是公测开放的第七天,

热血公会凭借着【可耻的鲁多】全服首杀拿到的任务物品,

又用了四天时间做完了【失窃的赤脊宝钻】任务线,

开启了新手村的第一个副本【赤脊之巢】,

副本系统一开放,游戏币与现实货币的兑换比率就疯狂下滑,

也就一两天的功夫,1银币的兑换价格就从51软妹币掉到了18软妹币,

虽然后面几天,由于【赤脊之巢】的攻略难度出人意料的有点高,让银币的价格一度回升到了39。

却也没有维持多长时间。

慕白记着整个公测期间,游戏币与软妹币的兑换比率,大多数时间都稳定在1比25上下。

孟青想靠打金发财是不可能的,1银币是能卖到25软妹币没错,

但是随着玩家等级的提升,对游戏币的消耗也日益增加,

别看现在每只菜鸟马马虎虎打上十几个小时的怪物,

或者挖十几个小时的矿,就能收获20个银币,大概三、四百软妹币的日收入。

待到玩家们的等级拉开,装备拉开,技能拉开,实力拉开……

竞争就会变的越来越激烈,

打怪得靠抢的,挖矿也得靠抢,

更糟心的是,由大量职业玩家组成的公会将攫取大部分的资源和收益,散人玩家只能捡点边角料。

在那之后,一部分散人玩家也会组成公会加入竞争,令情况变的更加糟糕。

最最糟心的是,游戏是个混乱无序的世界,谁的拳头大谁有道理,

想靠玩游戏发大财,就得有魄力有手段有气运,

小打小闹也就啃点边角料,跟着在现实世界拿小几十万软妹币创业干餐饮是一样一样滴。

对于孟青大哥的小心思,

慕白只能拍了拍他的肩膀,拒绝了对方的暗示,默默转身回到自己的房间。

果然,等慕白睡了一上午,去食堂吃午饭的时候,工作室里赫然少了小半的人,连孟青大哥也不见了踪影。

慕白早就猜到会有这种状况了,

大强工作室的运营模式,是以租赁头盔的方式

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